Filmo istorijos kaita ir tendencijos

Filmas kaip pramogos ir menas išsivystė per amžius ir patyrė daugybę pokyčių. Filmo istorija glaudžiai susijusi su technologijų vystymusi, socialinėmis tendencijomis ir kultūros raida. Šiame straipsnyje nagrinėsime istorinę filmo raidą ir tendencijas, kurios formavo moderniosios kino pramogas.

Viena iš pirmųjų kino pradžios tendencijų buvo „nemasis“ filmas. Tai buvo filmų, kurie nebuvo tikras filmai, bet tiesiog judančią vaizdą rodydavo per rodyklių verpimo mechanizmą. Šie „filmai“ buvo aukso karalystės kino ekranų pradžia ir juos galima laikyti pirmosiomis kino tendencijomis.

Tikras kino filmas prasidėjo ankstyvaisiais XX šimtmečiais, o jo pradžia siejama su Lumière’ų broliais ir jų judančiais vaizdais. Iš pradžių filmai buvo ilgi tik kelios minutės ir jie būdavo sukurti, kad parodytų kažką įdomaus, pavyzdžiui, kaip daromi peiliai. Palaipsniui kino pramogos tapo populiaresnės, o filmai pasidarydavo ilgesni ir sudėtingesni.

Nuo 1910 m. kino pramogos pradėjo tapti labiau struktūrizuotomis ir juose pradėjo pasirodyti siužetai ir kintami veikėjai. Ši tendencija tęsėsi per kelis dešimtmečius, tačiau iki II pasaulinio karo kino pramogos buvo tolygiai kaitančios.

Po karo kino pramogos tapo dar labiau struktūrizuotos ir atnešė naują tendenciją – studijavimąsi filmu. Tai buvo tam tikro žanro filmų gamyba, kuri buvo sukuriama tam, kad taptų universaliais.

Ankstyvieji 1950-ųjų metai buvo kino pramogų aukso amžius. Šioje srityje pasirodė daugybė svarbių filmų, pavyzdžiui, „Pietų Pacific“, „Bitės“, „Griaulys“ ir „Juodosios nefritas“. Šie filmai taip pat pagrindė naują tendenciją – kvietimo filmus. Tai buvo filmai, kurie stengėsi žiūrovus suformuoti ir įtikinti, kad turėtų numatyti prisijungti prie kariuomenės.

1970-ųjų dešimtmečio pradžioje kino pramogos vėl pradėjo kaitalioti savo formą. Šioje srityje pasirodė daugybė filmų, kuriuose buvo nagrinėjama socialinė ir politinė padėtis to meto pasaulyje, pavyzdžiui, „Misija“ ir „Greitis“.

1990-ųjų metais kino pramogos tapo dar labiau sudėtingos ir pradėjo naudoti kompiuterinę grafiką. Kai kurie filmai buvo sukurti visiškai naudojant šią techniką. Šis procesas išsivystė taip toli, kad kai kuriame filme visi aktoriai buvo sukuriami kompiuteriniu būdu.

Šiandienos kino pramogas apibūdina labai skirtingos taisyklės ir niuansai. Dabar daugelis filmų jau nebenaudoja tokios patikros realiame gyvenime kaip anksčiau. Tai rodo, kad kino pramogos tęsiasi ir toliau vystysis, kai nuolat atsidursime kino pramogų raidos centre.